WARDOGS Guides

Wie die Wertung in WARDOGS funktioniert: Geld ohne Kills

Die Wertung zählt nur Körper in der Zone, ein Punkt alle 30 Sekunden. Aufklärung, Assists und Fremdkills zahlen ebenfalls.

16.9.2026 WARDOGS Release Date Editorial Team Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026
Wie die Wertung in WARDOGS funktioniert: Geld ohne Kills video

Merke dir drei Zahlen. Wer mehr Körper in der Zone hat, punktet. Ein Punkt alle 30 Sekunden. Zuerst 100 gewinnt. Kills geben keine Punkte. Genau das verstehen die meisten Neulinge falsch.

Wie die Wertung wirklich funktioniert

Öffne die Karte: Der grosse Kreis in der Mitte ist der Hügel. Mehr lebende Spieler darin heisst, dass dein Team punktet.

  • Unten links siehst du, wie viele lebende Spieler jedes Team drin hat.
  • Die grösste Zahl punktet, ein Punkt alle 30 Sekunden.
  • Das erste Team bei 100 beendet die Runde. Im Kreis zu stehen ist also schon ein Beitrag. Du kannst beim Siegen helfen, ohne zu schiessen.

Warum du ohne Kills Geld verdienst

Das ist der grösste Unterschied zu anderen Shootern. Der Entwickler sagt es klar: Teamplay zahlt.

  • Mitspieler wiederbeleben.
  • Verbündete in die Zone transportieren.
  • Das Ziel kontrollieren.
  • Versorgungskisten abladen.
  • Einfach in der Zone bleiben zahlt ebenfalls langsam. Geld bleibt zwischen Runden erhalten. Ein reiner Logistikspieler kann am Ende reicher sein als jemand, der nur Duelle sucht.

Der versteckte Wert der Aufklärung

Was du tustWas es zahlt
Feinde mit dem Fernglas markierenSetzt Ziele auf das Radar des ganzen Teams
Jemand anderes tötet dein markiertes ZielDu bekommst trotzdem XP und Geld
In der Hot Zone stehenDein Körper zählt doppelt
Die Hot Zone auf deine Seite ziehenDein Team punktet schneller
Kernthese: Tötet ein anderes Team den Spieler, den du markiert hast, wirst du trotzdem bezahlt. Das wissen die meisten nicht, deshalb wird Aufklärung unterschätzt.

Assists und teamübergreifende Kills

Angenommen, du bist im blauen Team und markierst einen roten Spieler. Grün tötet ihn am Ende. Du bekommst trotzdem XP und Geld. Das System belohnt Beteiligung, nicht die letzte Kugel. Das verändert, wie du solo spielen solltest. Hör auf, Kills zu jagen. Sorge nur dafür, dass dein Team sieht.

Drei Dinge, die verwechselt werden

  1. Kills sind keine Punkte. Kills zahlen Geld; die Wertung folgt den Körpern in der Zone.
  2. Die Hot Zone zählt einen Spieler als zwei. Der kleine goldene Kreis wandert während der Runde. Darin zu stehen verdoppelt dein Gewicht.
  3. Du kannst verlieren und trotzdem verdienen. Geld wird nach deinen Taten abgerechnet, nicht nach dem Ergebnis. Mit diesen drei Punkten spielt sich deine erste Runde völlig anders.

Quellen und Grenzen

Wertung nach Kopfzahl, ein Punkt alle 30 Sekunden, zuerst 100, doppeltes Gewicht in der Hot Zone und Geld für Wiederbeleben, Transport und Zielkontrolle stammen von der Steam-Shop-Seite. Das Lesen des Scoreboards, Einnahmen aus Fremdkills, der Wert der Markierung und die ganze Erklärung „verdienen ohne Kills” stammen aus dem Tutorial The Ultimate Beginner’s Guide to WARDOGS (Fallout Plays, 2026-09-15). Das praktische Detail, dass du weiter XP und Geld bekommst, wenn ein anderes Team dein markiertes Ziel tötet, stammt aus den YouTube-Kommentaren dieses Videos, gelesen am 2026-09-16. Diese Seite behandelt nur das Verhältnis von Wertung und Geld. Für Positionierung und Rotation siehe den Control-Zone-Guide, fürs Ausgeben den Guide zur Geldwirtschaft. Genaue Werte können sich mit Patches ändern. Das eingebettete Video ist das Tutorial des Creators (fUKgHeT0JGY).

Advertisement
guide wertung hot zone aufklärung wirtschaft
Advertisement

Ähnliche Artikel