Bannt WARDOGS dich fürs Geld-Farmen? Der Entwickler hat die Grenze gezogen
Drei Stufen der Strafe: zeitliche Bans plus gelöschtes Geld und XP für Geld-Exploits, lebenslange Bans für Farm-Anleitungen und für XP-Farm-Server.

Die Kurzfassung: Die Haltung des Entwicklers zu Wirtschaftsmisbrauch sind drei Stufen der Strafe, und sie wird bereits durchgesetzt. In der Ankündigung zu Patch 0.11 vom 12. September hängte BULKHEAD ein Dokument mit dem Titel Our Stance on Economy Abuse an: Missbrauch von Geld-Exploits bringt einen zeitlichen Ban plus Geld und XP zurück auf null, das Erstellen einer Farm-Anleitung bringt einen lebenslangen Ban, und mehr als ein paar Minuten auf einem XP-Farm-Server bringen ebenfalls einen lebenslangen Ban. Es gibt auch eine ausdrückliche Kulanzgrenze: „Wenn du etwas herausfindest und es ein- oder zweimal testest, kein Problem.” Für normale Spieler gilt: tritt keinen Farm-Servern bei, verbreite keine Farmmethoden und melde Exploits über offizielle Wege.
Drei Stufen, zitiert aus der Quelle
| Was du getan hast | Folge | Zentrale offizielle Formulierung |
|---|---|---|
| Einen Geld-Exploit oder Bug missbraucht | Zeitlicher Ban, Länge abhängig von früheren Bans, plus Geld und XP auf 0 zurückgesetzt | „Wir reagieren mit einem zeitlichen Ban… Wir setzen dein Geld und deine XP auf 0” |
| Inhalte erstellt, die einen Wirtschafts-Exploit anleiten | Lebenslanger Ban | Gilt als Werbung für Cheats; der Entwickler betont „es gibt einen Unterschied zwischen bewerben und warnen” |
| XP-Farming (XP-Farm-Servern beitreten) | Lebenslanger Ban (die härteste Stufe) | „Wir verfolgen jeden Server, den du betrittst, und wir wissen auch sehr genau, welche Server XP-Farm-Server sind” |
| Die dritte ist am leichtesten zu erwischen. Der Entwickler erklärt, dass ein Aufenthalt auf einem dieser Server von mehr als ein paar Minuten zu einem lebenslangen Ban führt. Du musst nichts verdienen — auftauchen genügt. |

Die Kulanzgrenze, mit den Worten des Entwicklers
Die Richtlinie behandelt nicht alles gleich. Sie zieht eine Linie:
„In den ganz frühen Phasen, in denen diese Probleme gefunden werden, kann es sein, dass du damit durchkommst, aber unsere Backend-Daten markieren Missbraucher nicht lange. Effektiv: Wenn du etwas findest und es dann immer wieder und wieder machst, ist das Missbrauch eines Exploits. Wenn du etwas herausfindest und es ein- oder zweimal testest, kein Problem, danke, dass du uns beim QA hilfst.” In Entscheidungsregeln übersetzt:
- Finden, ein- oder zweimal testen, melden: sicher, und offiziell bedankt.
- Finden, wiederholt für Geld farmen: zeitlicher Ban plus Löschung von Geld und XP.
- Finden und als Anleitung veröffentlichen: lebenslanger Ban.
Strafe ist nur die Hälfte: die Anreize wurden entfernt
Die andere Hälfte ist, dass der Entwickler direkt an der Belohnungsstruktur angesetzt hat, damit Farmen sich nicht mehr lohnt:
| Punkt | Änderung | Zweck |
|---|---|---|
| Verkauf geringwertiger Versorgungsgüter | Auszahlung von 25 XP auf 1 XP gesenkt | Beendet XP-Farmen mit billigen Gütern |
| Preiskurve der Versorgungskisten | Von 25–250 auf 1–200 neu skaliert | Nimmt den Farmwert der unteren Stufen weg |
| Geld-Exploits | Patch 0.11 behob mehrere | Schliesst bekannte Geldwege |
| Community-Server | In dieser Woche +5 % Geldbonus am Match-Ende | Zieht Spieler mit einem positiven Anreiz zu sanktioniertem Spiel |
| So sieh es: Der Entwickler hat das Farmen zuerst unrentabel gemacht und ist dann hart gegen jeden vorgegangen, der weitergemacht hat. Das ist klüger als reine Ban-Drohungen. Dadurch werden Fehlalarme für normale Spieler deutlich unwahrscheinlicher. |

Drei Fragen, um zu prüfen, dass du sicher bist
- Kommt dein Geld aus einem Bug oder Exploit statt aus normalem Spiel? Normale, geldbringende Aktionen sind Kills, Wiederbelebungen, Transport von Verbündeten, Kontrolle des Ziels, Logistikfahrten und Abladen von Versorgungskisten.
- Hast du es ein- oder zweimal getestet oder immer wiederholt? Der Entwickler definiert Wiederholung als Missbrauch. Dieser Test ist qualitativ, und es wird kein Schwellenwert veröffentlicht.
- Hast du es als Inhalt veröffentlicht? Das hat die schwerste Folge, einen lebenslangen Ban, und „ich habe es doch nur geteilt” wird nicht als Verteidigung akzeptiert. Wenn eine Antwort ja lautet, steigt dein Risiko sofort. Wenn alle drei nein lauten, hast du nichts zu befürchten.
Die zwei Dinge, die Spieler beunruhigen
Erstens, ob lebenslange Bans zu hart sind. Der zugehörige Thread sammelte 458 Upvotes und 219 Kommentare. Die meisten unterstützten die Bestrafung von Farmern, aber viele argumentierten, „falschen Server beitreten, lebenslangen Ban bekommen” sei eine harte Linie, besonders für neue Spieler, die die Regeln nicht kennen. Zweitens, ob das zu Echtgeldhandel führt. Community-Beiträge befürchten, dass mit wachsendem Farmen auch Konten- und Währungsverkauf folgt. Das ist derzeit nur eine Sorge von Spielern — der Entwickler hat zu Echtgeldhandel nichts gesagt, deshalb darf es nicht als Fakt dargestellt werden. Erwähnenswert: Die Richtlinie endet mit der Frage an die Spieler, ob sie die Haltung teilen oder für anpassungsbedürftig halten. In vergleichbaren Situationen wird diese Frage selten gestellt.
Quellen und Grenzen
Die vollständige Drei-Stufen-Richtlinie, die Kulanzzeile „ein- oder zweimal testen” und die Formulierung „wir verfolgen jeden Server, den du betrittst” stammen alle aus der offiziellen Erklärung Our Stance on Economy Abuse, mit Patch 0.11 und der Datierung 2026-09-12 veröffentlicht. Archiviert ist sie im Steam-Ankündigungsfeed. Die Änderungen an Versorgungsauszahlung und Kistenkurve stammen aus dem Season-1-Changelog (2026-09-09) im selben Feed und wurden gegen eine Zeile-für-Zeile-Aufschlüsselung eines Drittanbieters bei allthings.how gegengeprüft. Der sanktionierte Geldkreislauf stammt aus der offiziellen Steam-Shop-Beschreibung. Spielersorgen stammen aus dem Reddit-Thread r/WarDogs. Der Entwickler hat nicht beziffert, wie viele Wiederholungen „immer wieder” bedeuten, deshalb zitiert diese Seite die Richtlinie, statt einen Schwellenwert zu raten. Sie veröffentlicht auch keine Exploit-Details, keine Reproduktionsschritte und keine Namen von Farm-Servern. Cheating und Anti-Cheat sind ein separates Regelwerk — siehe Cheater und Anti-Cheat. Das eingebettete Video ist die Analyse eines Creators zur XP-Effizienz pro Klasse (M0dhrSMKfLs) und ist Drittinhalt, keine offizielle Position.
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